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挂机脚本真的成就了传奇?

    挂机脚本真的成就了传奇?

    

    传奇爆火后,带动了周边很多产业发展,就连挂机脚本也是因传奇而出现。有人说挂机脚本既成就了传奇,也毁了传奇,这话有没有道理呢?今天就来聊聊传奇挂机脚本的事儿。

    

    挂机脚本的兴起和传奇里的升级活动有关。刚开始,升到十多级只要几万经验值,还算轻松。但随着角色等级提升,需要的经验值越来越多。到三十多级升四十级时,要几百、几千万经验值,可打一只怪最多就几百经验值。

    

    就算玩家打死一只怪只要几秒,要获得几百、几千万经验值,战力高的玩家得连砍十几、二十个小时;战力低的话,可能要一百多个小时。

    

    因为角色等级很重要,不练级很快就会被别人超越,而且这种超越很多时候是不可逆的,再想赶上来会非常吃力。所以那时候玩家基本天天都在打怪升级,有些人可能连续半个月或者一个月都没出过地图。

    

    于是,挂机脚本应运而生,它满足了玩家的升级需求,就像一场及时雨,玩家不用累死累活地和别人抢地盘、抢怪了。

    

    但任何事物都会进阶,挂机脚本也不例外。随着软件不断优化,弊端也出现了,最常见的就是挂机还手问题。原先的挂机脚本不会还手,现在你打它,它会还手,打不过就随机走。

    

    甚至有的挂机脚本自带清理极品装备材料和回城买卖的功能。越往后,挂机脚本越猖獗,玩家上线查阅装备就行,完全不用动手管账号。最后官服开始制约,但为时已晚,传奇里的风气已经败坏了。

    

    从另一个角度看,也能理解大家的做法。毕竟不是人人都有时间整天待在游戏里打怪升级,大家要上班、照顾家庭,没那么多精力放在游戏上。但如果别人都挂机,自己很快就会被远远甩在身后。于是,所有人都不约而同地选择了挂机。

    

    至于官服,他们觉得不管玩家挂不挂机,都得买点卡,所以睁一只眼闭一只眼。有了挂机,玩家更愿意留下来,要是阻拦,恐怕会流失不少玩家。所以说“挂机脚本成就传奇”也有一定道理。

    

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